 |
|
InterVideo WinDVD Systemkrav |
|
Tillbaka till installationsfilen
 | WinDVD kan inte köras om inte runtime-programmet DirectX 6 är installerat. |
En mängd variabler i Pc:n avgör vilka möjligheter som finns. DVD-uppspelningens kvalitet och prestanda är i hög grad beroende av flera av de här variablerna. Det gäller följande variabler:
- Centralprocessorns hastighet
- Grafiksystemet
- Typ av grafikbuss
- Grafikminne
- Ljudsystemet
- Typ av ljudbuss
- Systemminne
- Systemets cache-storlekar
De viktigaste komponenterna för den totala prestandan är grafiksystemet och centralprocessorn. Programvaran DVD har flera uppspelningslägen som är beroende av grafikkortet:
- Uppspelning endast med programvara, all avkodning utförs av centralprocessorn.
- Maskinvarans rörelsekompensation utförs av grafikprocessorn.
- Maskinvarans rörelsekompensation och IDCT (inverse discrete cosine transforms) utförs av grafikprocessorn.
De olika lägena minskar belastningen på centralprocessorn, så kraven på centralprocessorn kan variera avsevärt beroende på grafikprocessorn.
Dessutom finns det två sorters innehåll, ett som är baserat på film (t ex Hollywood-filmer) och ett annat som är baserat på video (musikvideor och Betacam/camcorder-innehåll). Filmbaserat innehåll spelar upp 24 bildrutor per sekund och videobaserat innehåll spelar upp 30 bildrutor per sekund eller 60 udda och jämna fält per sekund. Videoinnehåll kräver mer kraft för avkodningen och använder centralprocessorn mer än dess filmbaserade kusin.
Med allt det här i tankarna kan du räkna med följande, baserat på olika centralprocessortyper och -hastigheter:
- Uppspelning endast med programvara, filminnehåll: Celeron 300A-processor
- Uppspelning endast med programvara, videoinnehåll: 350 MHz Pentium II-processor
- Uppspelning med rörelsekompensation, filminnehåll: 266 MHz Pentium II-processor
- Uppspelning med rörelsekompensation, videoinnehåll: 333 Celeron-processor
- MC- och IDCT-assisterad uppspelning, filminnehåll: 233 MHz Pentium II-processor
- MC- och IDCT assisterad uppspelning, videoinnehåll: Celeron 300A-processor
Den bästa videouppspelningen uppnås med grafiksystem som fokuserar både på video och 3D-prestanda. Det gäller följande grafiksystem:
Matrox G200, ATI Rage Pro och 128, S3 Savage 3D, Savage 4 och GX2 chips, Trident Cyberblade, Intel i810 och i752, SiS 6326 DVD, 3Dfx Voodoo 3 och Nvidia TnT, TnT2 och TnT2 Ultra.
Det finns även andra lämpliga grafiksystem:
Nvidia Riva 128-serien, Intel, serierna i740 och Real3D Starfighter, 3DLabs Permedia 2 och 3Dfx Voodoo Banshee.
WinDVD fungerar bäst med grafikkort som använder "hardware overlay surface" för att visa video. Det är vanligt hos nästan alla grafikchipset som skapats sedan 1998.  | Utan "hardware overlay surface" ökar kraven på grafikkortet, vilket kan leda till en flaskhals för prestandan. Inte ens den snabbaste centralprocessorn kan kompensera avsaknaden av "hardware overlay surface". Många kort som använder "software overlay surface" slutar antingen att fungera eller drabbas av minskad prestanda och videokvalitet. |
 | Om du använder 640x480 16-färger körs SUPERVGA.DRV eller VGA.DRV. Det går inte att använda WinDVD i det här läget. Ändra till en annan upplösning eller ett annat färgdjup. Maskinvaruacceleration i helfönster fungerar med den här versionen av drivrutinerna bara i 16bpp-läge. |
 | DirectShow-versionen av programvaran fungerar inte i Windows NT eftersom Windows NT inte har funktioner för DirectShow. Rörelsekompensation fungerar inte heller eftersom grafikdrivrutinerna inte har funktioner för DirectShow. |
Tillbaka till överst på sidan |