โลโก้ของ InterVideo  
WinDVD ของ InterVideo
ข้อกำหนดของระบบ

กลับไปที่ไฟล์จัดเตรียม
ข้อกำหนดเกี่ยวกับประสิทธิภาพการทำงานของระบบ
หมายเหตุ WinDVD ต้องได้รับการติดตั้งตัวควบคุมเวลาทำงาน DirectX 6 ก่อนที่จะทำงาน

ความสามารถของเครื่อง PC ขึ้นอยู่กับส่วนประกอบต่างๆ มากมาย ในทำนองเดียวกัน คุณภาพในการเล่นและประสิทธิภาพการทำงานของ DVD ก็ขึ้นอยู่กับส่วนประกอบเหล่านี้เป็นสำคัญ ส่วนประกอบที่กล่าวถึงได้แก่

  1. ความเร็วของ CPU
  2. ระบบย่อยด้านกราฟิก
  3. ประเภทการบัสกราฟิก
  4. หน่วยความจำกราฟิก
  5. ระบบย่อยด้านเสียง
  6. ประเภทการบัสเสียง
  7. หน่วยความจำของระบบ
  8. ขนาดหน่วยความจำแคชของระบบ
ส่วนประกอบที่มีผลต่อประสิทธิภาพการทำงานโดยรวมมากที่สุดคือ ระบบย่อยด้านกราฟิกและ CPU ซอฟต์แวร์ DVD มีโหมดการเล่นหลายโหมดที่ต้องใช้แผ่นกราฟิก ดังนี้

  • ซอฟต์แวร์ที่ทำหน้าที่เล่นเพียงอย่างเดียว โดยมี CPU รับผิดชอบกระบวนการถอดรหัสทั้งหมด
  • ตัวประมวลผลกราฟิกที่ช่วยฮาร์ดแวร์ในการทดแทนภาพ
  • ตัวประมวลผลกราฟิกที่ช่วยฮาร์ดแวร์ในการทดแทนภาพและ IDCT (inverse discrete cosine transforms)

แต่ละกรณีข้างต้นจะช่วยลดการโหลดบน CPU ดังนั้น ข้อกำหนดของ CPU จึงอาจแตกต่างกันตามความสามารถของตัวประมวลผลกราฟิก

ยิ่งกว่านั้น WinDVD สามารถเล่นเนื้อหาได้สองประเภท ได้แก่ เนื้อหาที่เป็นภาพยนตร์ (โดยทั่วไปเป็นภาพยนตร์จากฮอลลีวู้ด) และอีกประเภทหนึ่งคือ เนื้อหาที่เป็นวีดิทัศน์ (มิวสิกวีดิโอและภาพจาก Betacam/กล้องวิดีโอพกพา) เนื้อหาที่เป็นภาพยนตร์จะเล่นที่ความเร็ว 24 เฟรมต่อวินาที และเนื้อหาที่เป็นวีดิทัศน์จะเล่นที่ 30 เฟรมต่อวินาทีหรือ 60 ฟิลด์คู่และคี่ต่อวินาที เนื้อหาประเภทวีดิทัศน์ต้องใช้พลังงานในการถอดรหัสมากกว่าเนื้อหาประเภทภาพยนตร์ ส่งผลให้ต้องใช้ CPU มากกว่าด้วย

เมื่อทราบรายละเอียดข้างต้นแล้ว สิ่งที่พอจะสรุปได้โดยอาศัยตัวอย่างความเร็วและประเภทของ CPU มีดังนี้คือ

  • ซอฟต์แวร์ที่เล่นเนื้อหาประเภทภาพยนตร์เพียงอย่างเดียว: 300A Celeron CPU
  • ซอฟต์แวร์ที่เล่นเนื้อหาประเภทวีดิทัศน์เพียงอย่างเดียว: 350 MHz Pentium II CPU
  • การทดแทนภาพ (MC) สำหรับการเล่นเนื้อหาประเภทภาพยนตร์: 266 MHz Pentium II CPU
  • การทดแทนภาพ (MC) สำหรับการเล่นเนื้อหาประเภทวีดิทัศน์: 333 Celeron CPU
  • MC และ IDCT สำหรับการเล่นเนื้อหาประเภทภาพยนตร์: 233 MHz Pentium II CPU
  • MC และ IDCT สำหรับการเล่นเนื้อหาประเภทวีดิทัศน์: 300A Celeron CPU

การเล่นแผ่นวีดิทัศน์จะดีที่สุดบนระบบย่อยกราฟิกที่เน้นภาพและการเล่นภาพสามมิติ ระบบเหล่านี้ได้แก่

Matrox G200, ATI Rage Pro และ 128, S3 Savage 3D, Savage 4 และชิป GX2, Trident Cyberblade, Intel i810 และ i752, SiS 6326 DVD, 3Dfx Voodoo 3 และ Nvidia TnT, TnT2 และ TnT2 Ultra

ระบบย่อยกราฟิกอื่นๆ ที่ใช้ได้มีดังนี้

Nvidia Riva 128 series, Intel i740 และ Real3D Starfighter series, 3DLabs Permedia 2 และ 3Dfx Voodoo Banshee

WinDVD ทำงานได้ดีที่สุดกับแผ่นกราฟิกที่ใช้การซ้อนทับบนฮาร์ดแวร์ในการแสดงภาพ การซ้อนทับนี้พบได้ทั่วไปในชิปเซ็ทกราฟิกเกือบทั้งหมดที่สร้างขึ้นตั้งแต่ปี ค.ศ. 1998

ข้อควรระวัง หากไม่มีการซ้อนทับบนฮาร์ดแวร์ แผ่นกราฟิกจำเป็นต้องทำงานมากขึ้นซึ่งอาจทำให้ประสิทธิภาพการทำงานเกิดขัดข้อง แม้แต่ CPU ที่เร็วที่สุดก็ไม่อาจชดเชยประสิทธิภาพที่ด้อยลงอันเนื่องมาจากขาดการซ้อนทับบนฮาร์ดแวร์ได้ แผ่นกราฟิกส่วนมากที่ใช้การซ้อนทับบนซอฟต์แวร์อาจจะไม่ทำงานหรือเสียหายอันเป็นผลมาจากประสิทธิภาพและคุณภาพวีดิทัศน์ที่ลดลงอย่างใดอย่างหนึ่ง

ข้อควรระวัง การเล่นด้วยความคมชัด 640x480 แบบ 16 สีจะใช้ SUPERVGA.DRV หรือ VGA.DRV ซึ่ง WinDVD ใช้โหมดนี้ไม่ได้ ให้เปลี่ยนความคมชัดหรือความเข้มของสีเป็นแบบอื่น การใช้ฮาร์ดแวร์แบบคมชัดสูงสุดด้วยไดรเวอร์เวอร์ชั่นนี้จะใช้ได้เฉพาะเมื่อทำงานในโหมด 16 บิตต่อภาพเท่านั้น

ข้อควรระวัง เวอร์ชั่น DirectShow ของซอฟต์แวร์จะไม่ทำงานใน Windows NT เนื่องจาก Windows NT ไม่สนับสนุน DirectShow และการสนับสนุนการทดแทนภาพก็จะไม่ทำงานด้วยเนื่องจากไดรเวอร์กราฟิกไม่สนับสนุนคุณสมบัติเฉพาะนั้น

กลับไปที่ด้านบน